Кощей 6 - Ринат Тактарин
Легендарная Перчатка Хищника
Уровень 8
Характеристики:
Ловкость + 8
Выносливость + 8
Сила + 8
Отвод Глаз + 8
Критический Урон + 8 %
Критический Урон + 8 %
Скорость Атаки + 8
Скорость Атаки + 8
Дополнительные Характеристики:
Универсальный Воин
Масштабирование
Слияние
Первое моё приобретение. Помню, как радовался, хотя эти митенки ничего особого не дают, так, небольшая прибавка к характеристикам. Но уровень уже подрос, это обстоятельство не может не радовать и что немаловажно, добавились две важные характеристики, Критический урон и Скорость атаки. А вот доп этот не помню, видимо, недавно появился.
Универсальный Воин — способность мгновенно подстроиться под текущую угрозу.
Не сказать, что характеристика эпическая, но в общей куче должна дать определённый бонус, скорее всего, уже даёт.
Легендарный Перстень Хищника
Уровень 8
Характеристики:
Скорость Атаки + 8
Скорость Атаки + 8
Скорость Атаки + 8
Скорость Атаки + 8
Отвод Глаз + 8
Отвод Глаз + 8
Отвод Глаз + 8
Отвод Глаз + 8
Дополнительные Характеристики:
Слепой Удар
Крепыш
Масштабирование
Слияние
Что-то новенькое добавилось.
Слепой Удар — с вероятностью 40 % противник не заметит вашей атаки.
А вот это неплохо! Речь ведь не только о кулачном бое? Холодное оружие, навыки! Это тоже атака!
Амулет Хищника
Уровень 8
Характеристика:
Наблюдательность + 8
Наблюдательность + 8
Наблюдательность + 8
Наблюдательность + 8
Отвод глаз + 8
Отвод глаз + 8
Отвод глаз + 8
Отвод глаз + 8
Дополнительные Характеристики:
Адаптивное Зрение
Аура Цели
Масштабирование
Слияние
И здесь прибавка.
Адаптивное Зрение — способность автоматически подстраивать зрительные рецепторы под уровень освещённости.
Помнится, эта характеристика неплохо так выручала на начальных этапах.
Аура Цели — способность видеть скрытых под навыками противников.
Сегодня Новый год, что ли? Столько подарков за раз! Да от меня теперь ни один ПКашник не спрячется!
Легендарная Куртка Хищника
Уровень 8
Характеристики:
Ловкость + 8
Ловкость + 8
Ловкость + 8
Ловкость + 8
Ловкость + 8
Ловкость + 8
Ловкость + 8
Ловкость + 8
Дополнительные Характеристики:
Покровительство Гермеса
Скольжение
Несокрушимость
Масштабирование
Слияние
Несокрушимость — предмет не может быть повреждён или уничтожен стандартными способами. Устойчивость к физическому урону — максимальная.
Покровительство Гермеса — с вероятностью 40 % отражает физическую атаку ближнего или дальнего боя (холодное и метательное оружие): противник промахивается. Не действует против ментальных и стихийных атак.
Скольжение — при активации рывка (ускоренного перемещения) скорость движения увеличивается на 100 % длительность 5 секунд. Откат эффекта — 15 секунд. Работает только при движении по твёрдым поверхностям.
Здесь всё по-старому, только масштабирование со слиянием добавились, значит, следует ждать скорой прибавки.
Так, а что даёт бонус сета? Об этом эффекте так много и красочно пишут на форуме, что аж зависть берёт.
Забравшись в интерфейс, прошёлся по характеристикам, нажал на нужную вкладку.
Сет Хищника
Дополнительные Характеристики:
Ментальный Щит
Изгой
Аура Вожака
Ух ты, ух ты! Звучит очень даже круто, осталось узнать, что это такое.
Ментальный Щит — с вероятностью 40 % ментальная ловушка не сработает. Требуется активация, потребляет Тёмную Материю.
Хм… так у меня же есть Аура непокорного⁈ С другой стороны лишней характеристика точно не будет, мало ли какие умельцы попадутся, щит эту нишу и прикроет.
Изгой — противник не видит в вас врага, не испытывает агрессии, сила воздействия навыка зависит от характеристики Интеллект. Требуется активация, потребляет Тёмную Материю.
Круто! Но что-то, наверное, опыт подсказывает мне, воздействие не только от моего интеллекта зависит, но и от качества противника. Борьба умов, как есть. А если брать в расчёт тварей, то это антиагр, очень крутая характеристика и, скорее всего, Тёмной материи немало жрёт, ещё и от уровня моба зависит. Скоро проверю.
Аура Вожака — ваш голос обладает магнетическим воздействием, ваши приказы не обсуждаются, выполняются беспрекословно, сила воздействия зависит от характеристики Интеллект и сопутствующих навыков. Требуется активация, потребляет Тёмную Материю.
Ну вот, опять засада с интеллектом! У меня его не очень много, если смогу приказать кучке тварей пятьдесят плюс, то это будет хорошо.
В целом мне всё понравилось, я стал сильнее. С этой мыслью я завалился спать.
Глава 4
Чем мне нравилась система, я чувствовал себе везде как дома. Возможно, виной тому профессиональная деформация, или что-то из того же рода изменений. Моя новая жизнь началась в заднице системы, в самой глубокой её части, но я смог выжить и закалился настолько, что остальные миры мне уже были нестрашны.
Мне хорошо спалось, пока не почувствовал изменения, ко мне кто-то подошёл.
— Просыпайся, Кощей, — я узнал голос Грона и открыл глаза.
— Что, война уже закончилась? — поднявшись, принялся разминать затёкшие мышцы.
— Ха-ха, очень смешно! Она ещё не начиналась. Я боюсь, что это будет нечто настолько грандиозное…
— Не все выживут? — гном потыкал в мою сторону пальцем подтверждая. Я активировал искру.
… сомнение… усталость… недоверие…
— Слишком долго она раскачивается, сразу с нескольких сторон подкатывает, — он посмотрел на меня, похоже, поняв, что ляпнул немного лишнего.
Я пожал плечами. Было интересно, знает ли гном о настоящем противнике? Или мутный Коллекционер только меня посветил? Сомнительно. Но война со всех сторон, это уже интересно.
— Я только про эльфов знаю, а по остальному… похоже на байки из древних времён, — закинул удочку.
— О язычниках говоришь? — я подумал, совместил и кивнул. Всего лишь одно слово, а всё сразу